Come imbrogliare con 3DS Max 2010

Riferimento: 9788865200414

Editore: Il Castello
Autore: Michele Bousquet
Collana: Software e animazione digitale
In commercio dal: 30 Aprile 2010
Pagine: 256 p., Prodotto in più parti di diverso formato
EAN: 9788865200414
39,00 €
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Descrizione

Perché perdere tempo a imparare ogni singolo pulsante di 3DS Max quando è possibile ottenere splendidi risultati conoscendo solo alcuni strumenti base? Imparate a utilizzare 3DS Max 2010 per realizzare animazioni e immagini di computer grafica da utilizzare per giochi, film o illustrazione. All'interno di questo manuale troverete molti consigli e utili trucchi che vi permetteranno di ottenere il massimo da 3DS Max in pochi istanti. Come imbrogliare con 3DS Max è un libro adatto a chi vuole ottenere i migliori risultati senza perdere tempo inutilmente.